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说C语言中函数值传递与地址传递的方法

发布时间:2019-07-10 10:37 来源:未知 编辑:admin

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  在调用Add2(y)时,系统是先建造一个int型变量a,再将y的值传给a(此时y和a是两个不同地址的变量,只是两者值相同),然后a++,却对y没有任何操作,故在函数调用结束后,释放a,而y没任何变化;

  在调用Add1(&x)时,系统先建造int型指针a,然后将实参x的地址传给了指针a,故此时a与&x是指向同一地址,即共享统一数据,当对地址a内的数据进行操作,就是对x进行操作。a++时自然也对x++,当函数调用结束,指针a释放掉,x的值此时已经发生了变化。

  至于选择那种传递,就要看这个程序的具体目的和功能了,一般要对参数进行修改的要用地址传递,而只是调用参数的数据进行其他计算并不需要修改数据本身宜用数值传递。

  在调用Add2(y)时,系统是先建造一个int型变量a,再将y的值传给a(此时y和a是两个不同地址的变量,只是两者值相同),然后a++,却对y没有任何操作,故在函数调用结束后,释放a,而y没任何变化;

  在调用Add1(&x)时,系统先建造int型指针a,然后将实参x的地址传给了指针a,故此时a与&x是指向同一地址,即共享统一数据,当对地址a内的数据进行操作,就是对x进行操作。a++时自然也对x++,当函数调用结束,指针a释放掉,x的值此时已经发生了变化。

  至于选择那种传递,就要看这个程序的具体目的和功能了,一般要对参数进行修改的要用地址传递,而只是调用参数的数据进行其他计算并不需要修改数据本身宜用数值传递。

  结果 a=5;b=3 并没有因为调用了函数,而变成a=3;b=5;原因就是它是函数值传递,而不是地址传递

  等你到了大二,学数据结构,就会越来越发现c语言c++语言java语言的奥妙

  展开全部传值调用的特点:1形参与实参占用不同的内存单元2单向传递(在被调函数中无法改变主调函数中的任何变量值)注意:函数调用时,实参的值是基本数据类型、结构体数据类型,即整型、实型、字符型、数组元素等,可以是常量、变量或表达式。但不能是数组名或指针等类型。

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